• Site Haritası
  • RSS
  • İletişim Adresleri
TÜBİTAK TÜBİTAK 4000
  • Destek Programları
    • 40044004 - Doğa Eğitimi ve Bilim Okulları Destekleme Programı
    • 40054005 - Yenilikçi Eğitim Uygulamaları Destekleme Programı
    • 40064006-C Bilim Fuarları Festivali Desteği
    • 40074007 - Bilim Şenlikleri Destekleme Programı
    • 40084008 - Özel Gereksinimli Bireylere Yönelik Kapsayıcı Toplum Uygulamaları Destekleme Programı
    • 40094009 - Köy Okullarına Yönelik Destek Programı
  • Projeler
  • Hakkımızda
Giriş Yap
Giriş Yap
Anasayfa / Projeler
Tüm Programlar

Proje Listesi

Aşağıdaki alanlarla arayın ve filtreleyin; sonuçlar sayfalanmış olarak listelenir.

İl
İlk Etkinlik Tarihi
Son Etkinlik Tarihi
4004 4004

Modellerle 3 Boyutlu Evrene Yolculuk IV

Hızla gelişen ve dönüşen çağımızda ülkeler, eğitimdeki yenilikleri kavrayabilen, problem çözme ve algılama becerileri gelişmiş, bilgiyi yaratıcı biçimde kullanabilen, özgüveni yüksek bireyler yetiştirmeyi hedeflemektedir. Projenin amacı; öğrencilerin alanında uzman eğitimcilerce bilgi düzeylerinin artırılmasıyla astronomiye yönelik olumlu tutum geliştirmeleri ve evrendeki olaylara bilimsel bir bakış açısı kazanmalarıdır. Ayrıca, 3-boyutlu dijital tasarımla etkileşimli uygulamalar yaparak girişimcilik ve yaratıcılık becerilerinin güçlendirilmesi hedeflenmiştir. Katılımcılara, Dünya merkezli bakış açısından uzay merkezli bakış açısına geçişi destekleyecek etkinliklerden oluşan model temelli astronomi eğitimi verilecektir. Eğitimlerin ardından, öğrencilerin astronomi temalı 3-boyutlu dijital tasarımlar yapabilmeleri amacıyla çeşitli teknik ve uygulamaları içeren etkinlikler gerçekleştirilecektir. Projede, 3-boyutlu dijital tasarım geliştirmenin temel unsurları olan ‘Fikir’, ‘Hikâye’, ‘Storyboard’ ve ‘Araçlar’ aşamalarını kapsayan çalışmalar planlanmıştır. Bu kapsamda, temel ve ileri düzey C# programlama etkinlikleriyle öğrencilere Unity (C# tabanlı) uygulaması öğretilerek modeller oluşturulacak ve sanal gerçeklik ortamında kullanılacaktır. Programlama sürecinde geliştirilecek dijital tasarımlara ilişkin kuramsal altyapıyı destekleyen etkinlikler de uygulanacaktır. Katılımcılar, Bilim ve Sanat Merkezlerindeki 9 ve 10. sınıf genel yetenek, resim ve müzik alanlarındaki üstün yetenekli öğrenciler arasından seçilecektir. Projenin yaygın etkisini artırmak amacıyla Karadeniz bölgesinden toplam 32 BİLSEM öğrencisinin katılımı hedeflenmektedir. Proje, 23’28 Haziran 2026 tarihleri arasında yatılı olarak gerçekleştirilecektir. Projede astronomi, drama, sanal gerçeklik, modelleme ve 3-boyutlu dijital tasarım uygulamalarından oluşan etkinliklere yer verilmiştir. Projede karma desen kullanılacak; nicel olarak Astronomi Başarı Testi ön-test’son-test şeklinde uygulanacaktır. Nitel olarak, uzman görüşü ve pilot uygulamayla geçerliği sağlanmış açık uçlu sorular ile video’gözlem kayıtları tematik analizle değerlendirilecektir. Farklı veri kaynakları arasında triangülasyon yapılarak bulguların güvenirliği artırılacak ve öğrencilerin astronomi öğrenmeleri ile 3-boyutlu tasarım becerilerindeki gelişim bütüncül olarak belirlenecektir. Sonuç olarak öğrenciler, dijital tasarım dünyası, 2-3 boyut kavrayışı, C# programlama dili, Unity uygulaması, animasyon ve grafik tasarım alanlarındaki bilgi ve becerilerini birleştirerek Güneş Sistemi ve Ay Modeli, Newton-Einstein Kütle Çekim Model’ini 3-boyutlu olarak tasarlayacaklardır.

Etkinlik ili:SAMSUN 19. Çağrı
4009 4009

Orada Bir Köy Var: Yer Gök Bilimle Buluşuyor!

Önerilecek olan ''Orada Bir Köy Var: Yer Gök Bilimle Buluşuyor!'' projesi bilim ve teknolojiyi birleştirerek, temel düzeyde bilimsel ve teknolojik anlamda farkındalık geliştirmesine katkı sağlamayı hedeflemektedir. Bilim, teknoloji ve eğitime yönelik proje etkinlikleriyle, alanında deneyimli proje ekibi ve bilim insanlarını, köy okullarında öğrenim gören öğrenciler ve tüm köy halkı ile buluşturarak, küçük yerleşim birimlerinde bilim ve teknoloji farkındalığı oluşturmayı, bireylerin bilimsel bilgiye ulaşma, bu bilgiyi yorumlama ve günlük yaşamda kullanabilmelerini, analitik ve çözüm odaklı düşünme becerilerini geliştirmeyi, bilim okuryazarlığını artırmayı ve etkileşimli uygulamalarla yaparak yaşayarak bilimsel olguları anlaşılır bir şekilde kazandırmayı amaçlamaktadır. Bu genel amaç doğrultusunda; Nevşehir İlindeki bir köy okulunda 23-24 Haziran 2026 tarihlerinde ilkokul ve ortaokul öğrencilerine (varsa köyde bulunan özel gereksinimli bireyler de dahil), öğretmenlere, köy halkına (ev kadınları, emekliler, çiftçi, sanatçı, esnaf vb.) hitap eden doğa bilimleri (2), teknoloji mühendislik (6) fizik ve astronomi (5), sosyal-beşeri bilimler (1), sağlık bilimleri (1) ve deneysel uygulama/gökyüzü gözlemi/bilimsel gösteriler, sanatsal etkinlikler ile söyleşilerin (3) yer aldığı 15 farklı etkinlik iki gün boyunca 09:00- 17:00 saatleri arasında uygulanacaktır. Ayrıca ilk gün 19:30-21:30 saatleri arasında müzik eşliğinde Gece Gökyüzü Gözlem etkinliği yapılacaktır. Projenin etkinlikleri, eşleştirilecek köy okuluyla bağlantı kurularak, köy okulunun bahçesi, köy meydanı ya da belirlenecek en uygun alanda yapılacaktır. Projenin amaçlarına ne ölçüde ulaşıldığını ölçmede hedef kitlenin düzeyinin uygunluğuna göre katılımcı halk ve öğrencilerle yarı yapılandırılmış görüşmeler yapılacak, ''Köyümde Bilim Var'' bilgi yarışması ile etkinliği değerlendirmek için fiziksel ve dijital ortamda etkinlik kelime bulutu oluşturma gibi değerlendirme araçlarıyla katılımcıların görüşleri alınacaktır. Proje etkinlik dönemi sonrasında proje çıktılarının sunulacağı bir kongrede (Örneğin 2-4 Eylül 2026 tarihinde Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesinde düzenlenecek olan 17. UFBMEK kongresinde) bildiri ile projenin yaygın etkisine katkı sunulması planlanmaktadır. Ayrıca etkinlik sonrasında etkinliğe katılan öğretmen ve öğrencilerle köy okullarında ''Köyümde Bilim Var'' başlığı altında okul panosu hazırlamaları istenecektir.

Etkinlik ili:NEVŞEHİR 1. Çağrı
4009 4009

Köy Okullarında Yerli Ve Milli Teknoloji Hamlesi Rüzgarı: Tasarımdan Üretime Steam Yolculuğu

Projenin temel amacı; Samsun'daki dezavantajlı bir köy okulunda 23-24-25 Haziran 2026 tarihlerinde STEAM yaklaşımıyla kurgulanmış bir bilim şenliği gerçekleştirmektir. Bu kapsamda öğrencilerin fen, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik disiplinlerine yönelik tutumlarını olumlu yönde geliştirmek, bilimsel okuryazarlığı arttırmak ve coğrafi kısıtlılıkları aşarak eğitimde fırsat eşitliği sağlamak hedeflenmektedir. Proje Samsun İl Milli Eğitim Müdürlüğü'ne bağlı, merkeze uzaklık kriterlerine uygun bir köy okulundaki ilkokul ve ortaokul öğrencilerini, öğretmenlerini ve yerel halkı kapsamaktadır. STEAM yaklaşımıyla kurgulanmış olan proje; gezici planetaryum, VR gözlük deneyimleri, 3D modelleme, mikro-torna tasarımı, açılır kapanır köprü tasarımı, veli-çocuk uçurtma atölyesi, veli söyleşisi ve güneş gözlemi etkinlikleriyle bütüncül bir yapıda sunulmaktadır. Şenlik sonunda, öğrencilerin teknolojiye karşı önyargılarının yıkılması, öğretmenlerin hibe edilen materyallerle (3D kalemler, torna setleri vb.) eğitimi sürdürülebilir kılması ve yerel halkın bilimsel süreçlere yönelik farkındalık kazanması beklenmektedir. Projenin özgünlüğü; milli teknoloji hamlesinin yürütücü kurumun olanakları sayesinde sadece şehirdeki bilim merkezlerinde değil kırsal kesimdeki öğrencilerle buluşmasında yatmaktadır.

Etkinlik ili:SAMSUN 1. Çağrı
4009 4009

Göğe Komşu Topraklarda Bilim Köyümüz

Artvin Bilim ve Sanat Merkezi tarafından önerilen bu proje, Artvin iline bağlı köy okullarında öğrenim gören ilkokul ve ortaokul öğrencileri ile öğretmenleri ve köy halkını bilimsel düşünme süreçleriyle buluşturmayı amaçlamaktadır. Proje kapsamında gerçekleştirilecek etkinliklerle bilimin günlük yaşamla olan ilişkisi somut örnekler üzerinden gösterilecek ve katılımcıların bilimsel merak duygularının geliştirilmesi hedeflenecektir. Proje, farklı disiplinlerden seçilen uygulamalı bilim etkinliklerinden oluşacaktır. Katılımcılar kayaç inceleme, gökyüzü gözlemi, basit biyoloji deneyleri ve kan grubu tayini gibi uygulamalarla doğa bilimlerini deneyimleme fırsatı bulacaklardır. Ayrıca tasarım temelli etkinlikler, doğa gözlemleri ve eğitsel bilim oyunları ile öğrencilerin bilimsel süreç becerileri desteklenecektir. Etkinlikler sırasında katılımcılar gözlem yapma, veri toplama, çıkarımda bulunma ve sonuçları yorumlama gibi bilimsel süreçleri uygulamalı olarak deneyimleyeceklerdir. Proje üç gün sürecek şekilde planlanmış olup öğrenciler, öğretmenler ve köy halkının aktif katılımını içermektedir. Ayrıca proje kapsamında alanında uzman bir akademisyen veya bilim iletişimcisi tarafından gerçekleştirilecek yüz yüze bir bilim söyleşisi ile bilimsel bilginin toplumla paylaşılması hedeflenmektedir. Proje sonunda öğrencilerin bilimsel merak, gözlem ve problem çözme becerilerinde gelişim sağlanması; öğretmenler ve köy halkında ise bilime yönelik farkındalığın artırılması beklenmektedir. Proje etkinliklerinin amacına ulaşıp ulaşmadığını belirlenmesi amacıyla projede sürecinde yarı deneysel yöntem kullanılması, desen olarak ise ön test?son test kontrol grupsuz deneysel desen uygulanılması planlanmaktadır. Projede proje etkinlikleri öncesinde ve proje etkinlikleri sonrasında Moore ve Foy (1997) tarafından geliştirilen ve Demirbaş ve Yağbasan (2006) tarafından Türkçeye uyarlanmış ölçek, proje katılımcılarının bilime yönelik tutumu üzerindeki etkilerini ölçmek amacıyla kullanılması planlanmaktadır.

Etkinlik ili:ARTVİN 1. Çağrı
4009 4009

Gelenekten Geleceğe:Kirsalda Sürdürülebilir Uygulamalar

"Gelenekten Geleceğe:Kırsalda Sürdürülebilir Uygulamalar projesinin amacı, kırsal bölgelerde yaşayan bireylerin bilim, teknoloji ve sürdürülebilir yaşam konularına yönelik farkındalıklarını artırmak, bilimsel düşünme becerilerini desteklemek ve bilimsel bilginin günlük yaşamla ilişkilendirilmesini sağlamaktır. Proje, kırsal bölgelerde var olan geleneksel bilgi birikimini bilimsel yaklaşımlarla bir araya getirerek katılımcılarda bilim kültürünün gelişmesine katkı sağlamayı hedeflemektedir. Proje, Yozgat ili, ilçe veya belde merkezinde yer almayan, bu yerleşim birimlerine 5km ve üzeri mesafe bulunan MEB'e bağlı okullarda öğrenim gören ilkokul ve ortaokul öğrencileri başta olmak üzere köyde yaşayan gençler, kadınlar ve yetişkin bireyleri hedeflemektedir. Proje kapsamında farklı yaş gruplarının bir araya gelmesiyle kuşaklar arası bilgi paylaşımını destekleyen bir öğrenme ortamı oluşturulması planlanmaktadır. Proje kapsamında uygulamalı öğrenme yaklaşımına dayalı toplam 10 farklı atölye çalışması gerçekleştirilecektir. Bu atölyelerde STEM uygulamaları, doğa gözlemleri, deney temelli etkinlikler, geri dönüşüm ve sürdürülebilir üretim uygulamaları gibi çeşitli yöntemler kullanılacaktır. Ayrıca köyde yaşayan bireylerin geleneksel bilgi ve deneyimlerinin bilimsel bakış açısıyla ele alınacağı etkinliklere yer verilecektir. Proje sonucunda katılımcıların bilimsel farkındalıklarının artması, bilim ve teknolojiye yönelik olumlu tutum geliştirmeleri ve sürdürülebilir yaşam konusunda bilinç kazanmaları beklenmektedir. Projenin ayrıca kırsal bölgelerde bilimsel etkinliklerin yaygınlaştırılmasına ve bilim-toplum alanında yeni çalışmaların teşvik edilmesine katkı sağlaması öngörülmektedir.

Etkinlik ili:YOZGAT 1. Çağrı
4009 4009

Köy Okullarinda Dijital Dönüşüm Ve Stem

Bu proje, dezavantajlı bölgelerde eğitim gören köy okulu öğrencilerinin bilimsel merak duygularını harekete geçirmeyi, bilimsel yöntem basamaklarını deneyimleyerek öğrenmelerini sağlamayı ve STEM (Fen, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik) temelli disiplinler arası bir bakış açısı kazandırmayı amaçlamaktadır. Köy okullarında öğrenim gören öğrencilerin teleskop, mikroskop, sanal gerçeklik uygulamaları ve sensör tabanlı teknolojiler gibi bilimsel araçlara erişimlerinin sınırlı olması, öğrencilerin bilimsel süreçlerle etkileşimini azaltmakta ve dijital uçurumu derinleştirmektedir. Bu proje, bilimsel araçları ve uygulamalı öğrenme ortamlarını doğrudan köy okuluna taşıyarak bu eşitsizliği azaltmayı hedeflemektedir. Projenin hedef kitlesini köy okulunda öğrenim gören ilkokul ve ortaokul öğrencileri oluşturmakta, öğretmenler ve köy halkı ise projenin ikincil hedef kitlesi olarak sürece dahil edilmektedir. Proje kapsamında roket tasarımı, teleskop gözlemleri, mikroskobik inceleme çalışmaları, sanal gerçeklik destekli kapsayıcı tasarım uygulamaları, model uçak tasarımı, matematiksel modelleme etkinlikleri, akıl ve zekâ oyunları tasarımı ve sensör tabanlı enerji sistemleri geliştirme gibi uygulamalı STEM atölyeleri gerçekleştirilecektir. Proje, STEM, probleme dayalı öğrenme, mühendislik tasarım döngüsü ve tasarım odaklı düşünme yaklaşımlarını temel alan iki günlük yoğun bir bilim etkinliği olarak planlanmıştır. Etkinlik sürecinde öğrenciler gözlem yapma, veri toplama, analiz etme, çözüm üretme ve tasarım geliştirme süreçlerini deneyimleyerek bilimi aktif bir öğrenme deneyimine dönüştürecektir. Proje sonunda öğrencilerin bilime yönelik tutumlarının olumlu yönde gelişmesi, bilimsel süreç becerilerinin güçlenmesi, STEM alanlarına yönelik kariyer farkındalıklarının artması ve köy okulunda kalıcı bir bilim kültürü ortamının oluşması beklenmektedir.

Etkinlik ili:İSTANBUL 1. Çağrı
4009 4009

Kirsaldan Kozmosa Bilim-Fest

İyi yetişmiş her çocuk değer yaratmaya adaydır; bu nedenle yatırımların en etkilisi çocuklar için yapılandır. Kırsal kesimde yaşayan öğrenciler, doğayla iç içe olmalarına rağmen bilimsel faaliyetlere erişim noktasında dezavantajlıdır. BİLSEM verileri, zenginleştirilmiş bilimsel çalışmalara dâhil olan köy çocuğu sayısının yetersizliğini ortaya koymaktadır. Bu proje ile, "Kırsaldan Kozmosa Bilim 1-2-3" serisinin altı yıllık birikimini, günümüz dijital imkânlarıyla taçlandırarak dezavantajlı bölgelerde sürdürülebilir bir bilim festivaline dönüşmesi hedeflenmektedir. Projenin temel amacı; öğrenci, öğretmen, veli ve yerel halkı kapsayan bütüncül bir yaklaşımla, kırsal bölgelerde bilimsel farkındalığı bir yaşam kültürü haline getirmektir. Bu doğrultuda; VR teknolojilerinden astronomiye, koku mühendisliğinden etnomatematik ve kâğıt devrelere kadar uzanan 9 farklı atölye, yerel kalkınma vizyonu sunan 1 akademik söyleşi ve öğretmenlerin proje üretim kapasitesini artıracak "2204-B ve Teknofest Mentörlüğü" eğitimleri gerçekleştirilecektir. Doğa, disiplinler arası etkileşimle yaşayan bir laboratuvara dönüştürülerek bilimsel farkındalığın maksimize edilmesi umulmaktadır. Projenin en özgün yanı, katılımcıların bilişsel ve duyuşsal gelişimini anlık takip eden yenilikçi ölçme araçlarıdır. Süreç odaklı "Bilim Seyir Karnesi", zihinsel model değişimini ölçen "Yansıtma Yaprakları", motivasyonu belirleyen "Duygu Kavanozları" ve kazanımları somutlaştıran "Dönüt Duvarı" ile çok boyutlu bir veri seti elde edilecektir. Toplanan bu veriler, bilimsel araştırma basamaklarına uygun olarak raporlanacak; tam metin bildirilerle ulusal ve uluslararası platformlarda sunularak yaygın etkisi literatüre kazandırılacaktır. Burhaniye Kaymakamlığı, Burhaniye Belediyesi ve Gençlik Spor İlçe Müdürlüğü iş birliğiyle hayata geçirilen bu proje, TÜBİTAK destekli 'Kırsaldan Kozmosa' serisinin yarattığı kurumsal birikimi, yerel bir aydınlanma hareketine dönüştürmeyi amaçlamaktadır. Bilimi steril ortamlardan çıkarıp köy meydanlarına taşıyan bu yaklaşım, imkânsızlıkların gölgesinde kalan saklı dehalara ulaşmayı ve her kurumun kendi yakın çevresinden başlayarak bilimsel merakı tetiklemesini bir toplumsal sorumluluk olarak görmektedir. Eğer her bilim ve eğitim kurumu kendi etki alanındaki en ücra noktaya dokunarak cehaletin karanlığını kendi sınırlarında dağıtırsa; ne toplumsal gelişimde bir boşluk ne de imkânsızlıkların barınabileceği bir engel kalacaktır

Etkinlik ili:BALIKESİR 1. Çağrı
4006-C 4006-C

KAHTA İLÇE MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ BİLİM FUARLARI FESTİVALİ

4006-C Bilim Fuarları Festivali Desteği ile 4006-TÜBİTAK Bilim Fuarları Destekleme Programı kapsamında desteklenen ve sergilenen projelerin il/ilçe ölçeğinde düzenlenecek festivaller aracılığıyla toplumun daha geniş kesimleriyle buluşturulması hedeflenmektedir.

Etkinlik ili:ADIYAMAN 2. Çağrı
4006-C 4006-C

MARDİN İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ BİLİM FUARLARI FESTİVALİ

4006-C Bilim Fuarları Festivali Desteği ile 4006-TÜBİTAK Bilim Fuarları Destekleme Programı kapsamında desteklenen ve sergilenen projelerin il/ilçe ölçeğinde düzenlenecek festivaller aracılığıyla toplumun daha geniş kesimleriyle buluşturulması hedeflenmektedir.

Etkinlik ili:MARDİN 2. Çağrı
4006-C 4006-C

SİNANPAŞA İLÇE MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ BİLİM FUARLARI FESTİVALİ

4006-C Bilim Fuarları Festivali Desteği ile 4006-TÜBİTAK Bilim Fuarları Destekleme Programı kapsamında desteklenen ve sergilenen projelerin il/ilçe ölçeğinde düzenlenecek festivaller aracılığıyla toplumun daha geniş kesimleriyle buluşturulması hedeflenmektedir.

Etkinlik ili:AFYONKARAHİSAR 2. Çağrı
4006-C 4006-C

HAKKARİ İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ BİLİM FUARLARI FESTİVALİ

4006-C Bilim Fuarları Festivali Desteği ile 4006-TÜBİTAK Bilim Fuarları Destekleme Programı kapsamında desteklenen ve sergilenen projelerin il/ilçe ölçeğinde düzenlenecek festivaller aracılığıyla toplumun daha geniş kesimleriyle buluşturulması hedeflenmektedir.

Etkinlik ili:HAKKARİ 2. Çağrı
4006-C 4006-C

GAZİANTEP İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ BİLİM FUARLARI FESTİVALİ

4006-C Bilim Fuarları Festivali Desteği ile 4006-TÜBİTAK Bilim Fuarları Destekleme Programı kapsamında desteklenen ve sergilenen projelerin il/ilçe ölçeğinde düzenlenecek festivaller aracılığıyla toplumun daha geniş kesimleriyle buluşturulması hedeflenmektedir.

Etkinlik ili:GAZİANTEP 2. Çağrı
4004 4004

Bilimi Doğada, Geleceği Köklerde Aramak: Kutup Yıldızlarıyla EtnoSTEAM 2

Bilimi Doğada, Geleceği Köklerde Aramak: Kutup Yıldızlarıyla EtnoSTEAM projemiz BİLSEM’de eğitim alan üstün yetenekli öğrenciler için metodolojik olarak Doğa temelli öğrenme ile EtnoSTEAM yaklaşımını esas almaktadır. Projemizin felsefik temeli ‘Köklerden Geleceğe’ olarak ifade edilmektedir. Projemizin amacı, Newton’un devlerin omuzlarında yükselme metaforu gibi, öğrencilerimizin bilimsel geçmişten güç alarak geleceğe yönelik yenilikçi ve lider bireyler olmalarını sağlamaktır. Toplumumuzun geleceğine yön vermek için bir ‘Kutup Yıldızı’ olarak nitelediğimiz üstün yetenekli öğrencilerimiz köklerinden gelen bilimsel gelişimi deneyimleme fırsatı bularak 21. yy yetkinliklerini kazanmaları hedefimizdir. Projemiz İstanbul İlinde BİLSEM’lerde eğitim gören 5. ve 6. sınıf öğrencilerinden 12 kız 12 erkek olmak üzere 24 kutup Yıldızını hedef kitle olarak belirlemiştir. Projemizin 6 günden oluşan etkinlik takviminin 28 Eylül 2026 ile 3 Ekim 2026 tarihleri arasında uygulanması planlanmaktadır. Programımızda kutup yıldızlarının, köklerden gelen bilim tarihini keşfetmeleri, doğa temelli etkileşimli STEAM uygulamaları ile becerilerin gelişimi, çevreye karşı duyarlılıkların artırılması, bilimsel gezi ve saha çalışmaları sayesinde, bilimsel yöntemin temel unsurlarını kullanarak doğayı anlayan; araştırma ve gözlem yapma alışkanlığı geliştiren; meraklı, yaratıcı, bilime ilgi duyan; çevre sorunlarının bilincinde olan ve doğaya saygı duyan; empati kurabilen ve sorumluluk alabilen bireylerin olarak yetişmeleri amaçlamaktadır. Esenyurt İlçe MEM yürütücülüğünde; İstanbul İl Milli Eğitim Müdürlüğü, Arel Üniversitesi, İstanbul Üniversitesi, İstanbul Bilgi Üniversitesi ile yapılan işbirlikleri oluşturulan projemizde; Arif Nihat Asyalı Doğa ve Fen Okulu, Çatalca Kurşunlugerme Sukemeri, Enerji Müzesi, İslam Medeniyeti Bilim ve Teknoloji Müzesi, İ.Ü Gözlem Evi, Blokzincir Teknolojileri ve İnovasyon Merkezi, Arel Üniversitesi POTKAM, alanlarında bilimsel gezi ve saha çalışmaları ile disiplinlerarası bir yaklaşımla Etno-STEAM etkinlikleri gerçekleştirilecektir. Etkinlik programımızda köklerden gelen bilimsel deneyim ile geleceğin ihtiyaçları bütüncül bir anlayışla harmanlanmış olup kutup yıldızlarımızı problem çözme, yaratıcı düşünme, işbirliği ve çevresel farkındalık vb. 21. yüzyıl becerilerini geliştirerek toplumumuza yön vermeleri amaçlanmaktadır. Projemizin sonuçları yalnızca hedef kitleye değil, yayımlanacak olan makale ile alanyazına ve eğitim politikalarına da model teşkil edecektir.

Etkinlik ili:İSTANBUL 19. Çağrı
4009 4009

Tarımda Teknolojinin Tanıtılması Ve Gelecek Nesillere Aktarımı

köy okullarında öğrenim gören öğrencilerin tarımda kullanılabilecek sensör teknolojilerini tanımalarını sağlamak, bu teknolojiler hakkında bilgi edinmelerine katkı sunmak ve öğrendikleri sensörleri günlük yaşamda ve tarımsal üretim süreçlerinde nasıl kullanabileceklerini uygulamalı etkinlikler yoluyla öğrenmelerini desteklemektir. Proje sonunda eğitim alan öğrencilerin tarıma yönelik teknolojik gelişmelere karşı olumlu bir bakış açısı geliştirmeleri, bu teknolojileri kullanmaya ve üretmeye yönelik isteklerinin artırılması hedeflenmektedir. Bu proje süresince bir köy okulunda öğrenim gören 100 öğrenciye yönelik sensör tabanlı sulama sistemleri, basit otomasyon uygulamaları, akıllı sera örnekleri ve dijital tarım araçları hakkında uygulamalı eğitimler düzenlenmesi planlanmaktadır.

Etkinlik ili:İSTANBUL 1. Çağrı
4009 4009

7'Den 77'Ye Afet Bilinci: Akıllı Köy Bilim Etkinlikleri

Bu proje, köy okullarında öğrenim gören öğrenciler ve köy halkının afetlere yönelik farkındalık düzeylerini artırmayı, bilim temelli uygulamalar yoluyla afet hazırlık becerilerini geliştirmeyi ve toplum temelli afet dirençliliğini güçlendirmeyi amaçlamaktadır. Köy okullarında öğrenim gören ilkokul ve ortaokul öğrencileri başta olmak üzere öğretmenler ve köy halkını kapsayan uygulamalı bilim ve sanat etkinliklerinden oluşmaktadır. Katılımcılar afet öncesi hazırlık, afet anı doğru davranışlar ve afet sonrası temel yaşam becerileri konularında deneyim temelli öğrenme süreçlerine dahil edilecektir. Proje kapsamında oyunlaştırma, eğitsel oyunlar, uygulamalı atölye çalışmaları, senaryo temelli öğrenme ve istasyon tabanlı etkinlik yöntemleri kullanılacaktır. Katılımcılar; acil durum çantası hazırlama, bireysel ve aile afet planı oluşturma, afet temalı oryantiring parkuru, sanat temelli afet farkındalık atölyeleri ve uygulamalı afet müdahale simülasyonları ile aktif öğrenme deneyimi yaşayacaktır. Proje sonunda katılımcıların afet farkındalığının artması, doğru müdahale davranışlarını öğrenmeleri ve bireysel hazırlık düzeylerinin güçlenmesi beklenmektedir.

Etkinlik ili:ÇANAKKALE 1. Çağrı
4009 4009

Bilimle Afete Hazırım: Köy Okullarında Erken Yaş Afet Bilinci Ve Steam Temelli Bilim Etkinlikleri

a)Amaç: Bu projenin amacı, köy okullarında öğrenim gören ilkokul öğrencilerinin erken yaşta afet bilinci kazanmalarını sağlamak ve bilimsel düşünme becerilerini desteklemektir. Proje kapsamında öğrencilerin deprem, sel ve yangın gibi afetler hakkında temel bilgi edinmeleri, afet öncesinde alınması gereken önlemleri öğrenmeleri ve afet anında doğru davranış biçimlerini uygulayabilmeleri hedeflenmektedir. Ayrıca öğrencilerin erken yaşta bilimsel olayları gözlemleme, sorgulama ve problem çözme becerilerinin geliştirilmesi amaçlanmaktadır. b)Kapsam ve Hedef Kitle: Projenin hedef kitlesini köy okullarında öğrenim gören ilkokul öğrencileri oluşturmaktadır. Proje kapsamında öğrencilerin aktif katılımını sağlayan uygulamalı bilim etkinlikleri gerçekleştirilecektir. Bu etkinlikler sayesinde özellikle kırsal bölgelerde yaşayan öğrencilerin erken yaşta bilimsel etkinliklerle tanışmaları sağlanacak ve bilim kültürüne yönelik farkındalıklarının artırılması hedeflenecektir. Ayrıca öğrencilerin afet bilinci konusunda kazandıkları bilgi ve davranışları aileleri ve çevreleri ile paylaşmaları sayesinde proje çıktılarının daha geniş bir toplumsal etki oluşturması beklenmektedir. c)Yöntem ve Beklenen Sonuç: Proje kapsamında STEAM temelli bilim etkinlikleri, basit deney uygulamaları, deprem simülasyonu, eğitsel oyunlar ve yaratıcı drama etkinlikleri gerçekleştirilecektir. Bu etkinlikler öğrencilerin yaş ve gelişim düzeylerine uygun olarak tasarlanacaktır. Uygulamalar sayesinde öğrencilerin afetlerin temel özelliklerini anlamaları, afet anında doğru davranış biçimlerini öğrenmeleri ve bilimsel olaylara karşı merak duygularının gelişmesi hedeflenmektedir. Proje sonunda öğrencilerin afet bilinci ve bilimsel farkındalık düzeylerinin artması, bilime yönelik olumlu tutum geliştirmeleri ve edindikleri bilgileri aileleri ile paylaşmaları beklenmektedir. Bu durumun toplumda afet bilincinin yaygınlaşmasına katkı sağlaması öngörülmektedir.

Etkinlik ili:HAKKARİ 1. Çağrı
4009 4009

Kültürel Miras Temelli Steam Uygulamaları Ile Kırsalda Bilim Okuryazarlığının Güçlendirilmesi

a) Amaç: Bu projenin amacı; Uşak ili Sivaslı ilçesine bağlı Eldeniz köy ortaokullarında öğrenim gören ilkokul öğrencilerin ve köy halkının bilimsel okuryazarlık düzeyini artırmak, bilim ve teknoloji farkındalığını güçlendirmek ve geleneksel üretim pratiklerini disiplinler arası STEAM yaklaşımıyla bilimsel temeller üzerinden yapılandırmaktır. Proje, kültürel miras unsurlarını bilimsel süreç becerileriyle bütünleştirerek kırsalda sürdürülebilir bir bilim-toplum etkileşim modeli geliştirmeyi hedeflemektedir. b) Kapsam ve Hedef Kitle: Doğrudan hedef kitle köy ilkokul öğrencileri; dolaylı hedef kitle öğretmenler ve köy halkıdır. Program üç gün sürecek yoğunlaştırılmış uygulama modeli olarak planlanmıştır. Birinci gün doğal pigment elde etme, mordanlama ve ebru uygulamaları ile kimyasal değişim, çözünme, yoğunluk ve yüzey gerilimi kavramları ele alınacaktır. İkinci gün ıslak keçe ve dokuma çalışmalarıyla lif yapısı, sürtünme, basınç, simetri ve matematiksel örüntü kavramları incelenecektir. Üçüncü gün ahşap üretimi ve ?Monopoly Uşak? eğitsel oyunu aracılığıyla kuvvet-hareket ilişkisi, ölçme, stratejik düşünme ve yerel ekonomi bilinci ele alınacak; süreç köy halkına açık sergi ile tamamlanacaktır. c) Yöntem ve Beklenen Sonuç: Proje deney temelli öğrenme, tasarım odaklı düşünme ve oyunlaştırma yöntemlerine dayanmaktadır. Katılımcıların bilimsel süreç becerilerinin gelişmesi, bilimsel kavramları kültürel mirasla ilişkilendirmesi ve bilimi günlük yaşamla bütünleştirmesi beklenmektedir. Projenin özgün yönü, geleneksel üretim pratiklerini özgün tasarım ürünü ?Monopoly Uşak? ile birleştirerek kırsalda uygulanabilir kültür temelli bir bilim iletişimi modeli sunmasıdır.

Etkinlik ili:UŞAK 1. Çağrı
4009 4009

Köyün Küçük Kâşifleri Bilim Yolculuğuna Çıkıyor

Bu projenin temel amacı, köy okullarında öğrenim gören öğrencilerin bilime yönelik tutumlarını olumlu yönde geliştirmek, bilimsel merak duygularını artırmak ve yapılandırılmış deneysel etkinlikler yoluyla bilimsel düşünme becerilerini desteklemektir. Proje ile öğrencilerin gözlem yapma, veri toplama, sonuç çıkarma ve eleştirel değerlendirme süreçlerini deneyimleyerek öğrenmeleri hedeflenmektedir. Proje, kırsal bölgelerdeki köy okullarında öğrenim gören 5?8. sınıf öğrencilerini kapsamaktadır. Bu yaş grubu, somut işlemlerden soyut işlemlere geçiş sürecinde olup deneysel öğrenmeye yüksek düzeyde açıktır. Sosyoekonomik imkânların sınırlı olduğu bölgelerdeki okullarda, bilimsel laboratuvar altyapısının eksikliği öğrencilerin uygulamalı bilimle temasını önemli ölçüde kısıtlamaktadır. Bu proje sayesinde, bu eksikliğin taşınabilir deney setleri ve görsel uygulamalarla giderilmesi amaçlanmaktadır. Proje kapsamında fizik, kimya ve biyoloji alanlarında görsel etkisi yüksek ve aynı zamanda güvenli deneyler gerçekleştirilecektir. Bunların yanında, öğrencilerin hem robotik hem de uzay teknolojilerine ilgilerini çekmek için STEM ve roket tasarımlarının yapılması ve uygulanması planlanmaktadır. Projenin sonunda öğrencilerin bilime yönelik tutumlarında artış, bilimsel kavramları anlama düzeyinde gelişme ve bilimsel merak davranışlarında gözle görülür iyileşme beklenmektedir. Proje ile kırsal kesimdeki okullarda öğrenim gören öğrencilerin bilimsel farkındalığının artırılmasına özgün bir katkı sunulması hedeflenmektedir.

Etkinlik ili:RİZE 1. Çağrı
4006-C 4006-C

SİVAS İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ BİLİM FUARLARI FESTİVALİ

4006-C Bilim Fuarları Festivali Desteği ile 4006-TÜBİTAK Bilim Fuarları Destekleme Programı kapsamında desteklenen ve sergilenen projelerin il/ilçe ölçeğinde düzenlenecek festivaller aracılığıyla toplumun daha geniş kesimleriyle buluşturulması hedeflenmektedir.

Etkinlik ili:SİVAS 2. Çağrı
4008 4008

Okul Dışı Öğrenme Ortamı Olan Bilim Merkezlerinde Kapsayıcı Eğitim Uygulamaları Tasarımı

Özel gereksinimli bireylerin eğitim süreçlerine etkili, nitelikli ve eşit koşullar altında katılım sağlamaları, öğretmenlerin kapsayıcı eğitim süreçlerindeki mesleki yeterlikleriyle doğrudan ilişkilidir. Alan yazında ve öğretmen görüşlerine dayalı çalışmalarda, kapsayıcı eğitim uygulamalarının planlanması ve yürütülmesinde öğretmenlerin; öğrenme ortamlarını düzenleme, öğretimi uyarlama ve uygun materyallere erişim konularında çeşitli güçlükler yaşadıkları ifade edilmektedir. Bu durum, kapsayıcı eğitim uygulamalarının sürdürülebilirliğini ve etkililiğini sınırlayan önemli bir unsur olarak değerlendirilmektedir. Bu proje, söz konusu ihtiyaçlardan hareketle bilim merkezlerini; okul dışı, etkileşimli ve deneyime dayalı yapıları sayesinde kapsayıcı eğitim uygulamalarının geliştirilmesine olanak sağlayan alternatif öğrenme ortamları olarak ele almaktadır. Proje süresince, Türkiye genelinde sınıflarında özel gereksinimli bireylerle çalışan öğretmenlerle uygulama temelli bir eğitim süreci yürütülmesi planlanmaktadır. Bilim merkezlerinde gerçekleştirilecek atölye ve etkinlikler aracılığıyla öğretmenlerin, kapsayıcı öğretim tasarımları geliştirmeleri; bu tasarımları özel gereksinimli bireylerin özelliklerine uygun biçimde uyarlamaları ve sınıf içi uygulamalara aktarabilmeleri hedeflenmektedir. Proje kapsamında yürütülecek eğitim süreci; olay incelemeleri, canlandırma etkinlikleri, akran etkileşimini destekleyen uygulamalar ve yansıtıcı öğrenme çalışmalarıyla yapılandırılacaktır. Bu doğrultuda karma yöntem araştırma deseni kullanılacak; proje öncesinde ve sonrasında öğretmenlerin özel gereksinimli bireylere yönelik öz yeterlik algıları ile sosyal kabul düzeyleri geçerli ve güvenilir ölçme araçları aracılığıyla değerlendirilecektir. Bu ölçümler, proje sürecinin öğretmenlerin mesleki yeterlikleri ve kapsayıcı tutumları üzerindeki etkisini ortaya koymayı amaçlamaktadır. Sonuç olarak proje; bilim merkezlerinin kapsayıcı eğitim bağlamında kullanımına yönelik uygulanabilir ve yaygınlaştırılabilir bir model ortaya koyarak, öğretmenlerin mesleki gelişimini desteklemeyi ve kapsayıcı eğitim anlayışının güçlenmesine katkı sağlamayı hedeflemektedir.

Etkinlik ili:KONYA 4.Çağrı
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • …
  • 20
  • 21
  • 22
  • …
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
TÜBİTAK

T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığının ilgili kuruluşudur.

TÜBİTAK (Başkanlık)
Tunus Caddesi No:80 06680 Kavaklıdere Ankara
0312 298 1000
Hızlı Bağlantılar
  • Arşiv
  • Projeler
  • Hakkımızda
Hızlı Bağlantılar
  • Arşiv
  • Projeler
  • Hakkımızda
Destek Programları
  • 4004 Doğa Eğitimi ve Bilim Okulları Destekleme Programı
  • 4005 Yenilikçi Eğitim Uygulamaları Destekleme Programı
  • 4006 C Bilim Fuarları Festivali Desteği
  • 4007 Bilim Şenlikleri Destekleme Programı
  • 4008 Özel Gereksinimli Bireylere Yönelik Kapsayıcı Toplum Uygulamaları Destekleme Programı
  • 4009 Köy Okullarına Yönelik Destek Programı
Destek Programları
  • 4004 Doğa Eğitimi ve Bilim Okulları Destekleme Programı
  • 4005 Yenilikçi Eğitim Uygulamaları Destekleme Programı
  • 4006 C Bilim Fuarları Festivali Desteği
  • 4007 Bilim Şenlikleri Destekleme Programı
  • 4008 Özel Gereksinimli Bireylere Yönelik Kapsayıcı Toplum Uygulamaları Destekleme Programı
  • 4009 Köy Okullarına Yönelik Destek Programı
Bağlı Kuruluş
T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı
Bağlı Kuruluş
T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı
Teknofest

© 2026 TÜBİTAK Bilim ve Toplum Başkanlığı. Tüm hakları saklıdır.